John Carmack etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
John Carmack etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

14 Temmuz 2010 Çarşamba

Doom günlüklerim - Bölüm 1

2000'li yılların başlarına kadar ben ve arkadaşlarım için oyun kültürü; arcade salonları, TV atarileri ve PS1'den oluşuyordu. Çoğu kez okulda dersler boş olduğunda PS Cafe'ye gelir ve Tekken oynardık. Üstelik çoğu kez de oynadığımızdan az para verirdik. Arcade salonlarında ise, Mortal Kombat, Cadillac & Dinosaurs, Street Fighter ve diğerleri bizi bekliyordu. Bundan 12-13 yıl öncesinde Tekken 3'te King'in yaptığı ölüm hareketini çoğu kez arkadaşlarıma uyguladığımı söylemeliyim (tabii ki sadece şekil olarak).

Oyun oynamak çok zevkliydi, ama devamlı olarak atari salonlarına para vermek iyi olmuyordu. Haliyle orta okul öğrencisiydim, ki elime geçen her parayı ya buralarda harcıyor, ya da oyun kasedi alıyordum. Yine de bu esnada PC işletmenlik kursunu yüksek bir dereceyle tamamlamış ve PC almak için harekete geçmiştim. İlk oynadığım FPS Duke Nukem, kursta devamlı olarak oynadığım oyun Mario olsa da, farklı şeylere ihtiyacım vardı.

99 ya da 2000 yılıydı sanırım. FPS namına oynadıklarım Tenka ve Delta Force'du. Tenka, ilk başlarda hoşuma gitmişti, ama bir süre oynayınca başım dönüyordu. Bu unsurun, türe henüz alışık olmamamdan dolayı yaşandığını düşünmüştüm. Bu sebeple bırakmış ve Delta Force'a odaklanmıştım. O oyundaki düşman sesleri bile zevk almama yeterliydi. Ayrıca Tenka'ya nazaran daha ağır oynanışa sahipti ve bu benim için güzel bir unsurdu.

Henüz Doom'dan haberim yoktu, ama öğrendikten sonra benim için büyük önemi olacaktı. Arcade salonu bağımlılığım, bir CD dükkanındaki mucizevi keşifle sona erdi.

O günü unutamam. Arkadaşım Samet, içinde arcade salonlarındaki oyunların bulunduğu bir oyun CD'si almış ve beraber oynamak için beni de çağırmıştı. Ayrıca içinde Half-Life'a benzer bir oyunun olduğundan da söz etmişti. O sıralar Half-life'dan haberdardık, ancak o bizim için arcade oyunları kadar önemli değildi (o anlık). Elden göstermeli olarak tabir ettiğimiz bu türde bana gösterdiği oyun, Doom II: Hell on Earth'dü. Diğer yapımlar ne kadar çekici olsa da Doom, bende farklı bir his yaratmıştı.

O CD'den bir tane de ben istiyordum, hem de hemen! Fiyatını da hatırlıyorum, tam 2.5 milyon. Doom II'yi biraz izledikten sonra oradan ayrılmış ve sonrasında "2.5 milyonu nasıl bulurum" diye düşünmeye başlamıştım. Nasıl bulduğumu hatırlamıyorum, ama o anda çok sevindiğimi anımsayabiliyorum bugün bile. Sonuçta öğrenciydim ve meteliğe kurşun değil, mantar tabancası mermisi atıyordum. Aynı günün akşamında aynı diskten ben de satın aldım ve böylelikle Doom serüvenim de başlamış oldu...

3 Ekim 2009 Cumartesi

Doom 4: Tüm zamanların en iyi FPS oyunu?

id Software, şu an Rage ile meşgul. Fakat tek proje bu değil bilindiği gibi. Firma, büyük bir gizlilikle önemli FPS'si Doom 4 üzerindeki çalışmalarını sürdürüyor. Oyuna ait henüz hiç bir ekran görüntüsü yayımlanmadı, ama ufak bilgiler gelmeye devam ediyor.



Oyunun geliştirme kadrosunda çok önemli bir isim yer alıyor; Michael Dickheiser. Kendisi, FBI, CIA, Amerikan ordusu ve hatta NASA ile birlikte projeler yürütmüş üst düzey bir bilim adamı. Aynı zamanda da Doom 4'ün baş programcısı.

Michael Dickheiser, Doom 4 için analiz, dökümantasyon, id Tech 5 motorunun modifikasyonu, yapay zekâ, oynanış sistemi, özel efektler ve oyuncu mekaniği üzerine çalışmalar yürüten ekibin başında yer alıyor.

Tüm bu çalışmalar, tek bir sonuç için yapılıyor. O da başlıktan da anlayacağınız üzere "tüm zamanların en iyi FPS oyununu ortaya çıkarmak".

Doom 4 hakkında ilk görüntülerin, 2010 yılı ağustos ayında düzenlenecek QuakeCon 2010 fuarında görücüye çıkması bekleniyor.

Kaynak1: www.gameguru.in
Kaynak2: www.linkedin.com

26 Eylül 2009 Cumartesi

www.doomcu.com yakında

Nihayet en sevdiğim oyun serisi için bir alan adı aldım. Ne zamandan beridir hobi olarak ilgilendiğim "web sitesi tasarım" uygulamasını, bu kez Doom için ilk kez site haline getiriyorum.

Aslında en çok istediğim isim, "trueevilneverdies.com"du. Fakat alınmış. Ve onun gibi bir kaç denemem daha boşa çıkınca, samicimin tavsiyesiyle doomcu.com'u almış bulunuyorum :)

Şimdi sırada coderımın yardımlarıyla, bir "kontrol paneli" hazırlama işi var.

25 Ağustos 2009 Salı

Doom 4'ü göstermedik, çünkü...

Haber için Ali Osman Köşker'e teşekkürler.






QuakeCon fuarının ardından id Software'ın ceo'su Todd Hollenshead, Doom 4'ün neden gösterilmediğini açıkladı. Hollenshead, "Doom 4'ü göstermedik, çünkü onu göstermek için herhangi bir görsel hazırlığımız olmadı" dedi ve şöyle devam etti "eğer oyunu şimdi gösterseydik, oyunun son halindeki görsel kalitesiyle aynı seviyede olmayacaktı" diyerek sözlerini tamamladı.


Kaynak: www.vg247.com

21 Ağustos 2009 Cuma

Yeni Doom oyununun ismi belli değil

id Software başkanı Todd Hollenshead, geliştirilen yeni Doom oyununun ismi hakkında son karara henüz varmadıklarını söyledi. Yeni oyun için kimi zaman Doom 4, kimi zaman Doom, kimi zaman da yeni Doom ibareleri kullanıyorlarmış. Henüz bir netlik yok.

Kaynak: http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1182&page=4

14 Ağustos 2009 Cuma

id Software, 3 yeni oyun hazırlayacak



QuakeCon fuarının başlamasıyla birlikte id Software'dan gelen haberlerin ardı arkası kesilmiyor. Yeni bilgilere göre Carmack, büyük başarı yakalayabilecek üç yeni oyun hazırlayacaklarını söyledi (Muhtemelen Doom 4 ve Rage haricinde 3 yeni oyun). Fakat oyunların ne olduğu hakkında henüz bir bilgi yok? Acaba yeni bir Quake, Rage ve Wolfenstein mi, yoksa yepyeni bir oyun daha mı? Beklemedeyiz.
Kaynak: www.develop-online.net

Doom 4, QuakeCon 2010'da!



id Software'ın gizli ve en önemli projesi Doom 4 için üzücü haber. Rage'de olduğu gibi Doom 4'te de yeni bilgilerin QuakeCon 2009'da duyurulması beklenirken, id'in ceo'su Todd Hollenshead'ten gelen açıklama, umutları yıktı. Buna göre Doom 4'e ait ilk görüntüyü veya yeni bilgiyi, QuakeCon 2010'dan önce göremeyeceğiz. Yani önümüzdeki sene ağustos ayının ortalarında.

Kaynak: g4tv.com

Doom II ve Quake Live, Live Arcade'e geliyor


id Software'ın QuakeCon 2009'da yaptığı ilk açıklamalar doğrultusunda klasik oyunu Doom II: Hell on Earth ve tarayıcı tabanlı üç boyutulu FPS oyunu Quake Live, Xbox360'ın Arcade oyun portalına gelecek. Çıkış tarihi ve fiyat konusunda henüz bir bilgi açıklanmadı.
Kaynak: kotaku.com

4 Ağustos 2009 Salı

Doom 3'ün gelişim süreci!




1 Haziran 2000'de grafik motoru tasarımcısı ve id'in baş programcısı John Carmack, bir bildiri yayımlayarak, Doom'un yeni nesil grafik teknolojisiyle yeniden hazırlanmasını (Remake) planladığını duyurdu. Bu duyurunun ardından firma içerisinde bir takım anlaşmazlıklar oldu. Kevin Cloud ve Adrian Carmack, Doom 3 hakkında isteksizdi. Ancak Return to Castle Wolfenstain hakkındaki olumlu gelişmeler ve yeni nesil render teknolojisi, id çalışanlarının, Doom'un hazırlanması konusunda doğru bir fikir olarak düşünmesine yol açtı.

Doom 3'ün geliştirilmesine, Quake 3: Team Arena'nın tamamlanmasının ardından 2000 yılının sonuna doğru başlandı. Tek kişilik kısım id Software, Multiplayer kısım ise Splash Damage tarafından hazırlandı.

Oyun, ilk olarak 2001 yılında Tokyo'da düzenlenen Macworld Conference & Expo organizasyonunda gösterildi. 2002 E3 fuarında ise, 15 dakikalık oyun içi videosu yayımlandı ve bu yıl 5 ödül kazandı.

Nine Inch Nails grubundan Trent Reznor, Doom oyunlarının hayranı olduğunu, Doom 3'teki müzik ve ses efektlerini yapmak istediğini söyledi.

2002 yılında iki Ati çalışanı, Doom 3'ün geliştirilen versiyonunu İnternet'te yayımladı.

2003 yılı E3 fuarında yeni bir video geldi ve oyunun 2003 yılı tatil sezonuna yetiştirilemeyeceği belirtildi. Çünkü geliştirme aşaması, beklenenden de uzun sürüyordu. Doom 3'ün çıkışı, normalde 2003 yılbaşı dönemi olarak planlanıyordu.

14 temmuz 2004'te Doom 3, gold oldu. Bir sonraki gün de Mac OS X için çıkarılacağı doğrulandı. 3 Ağustos 2004'te de nihayet Amerika'da çıktı. 8 ay sonra da Nerve tarafından geliştirilen Doom 3: Resurrection of Evil isimli eklenti paketi çıktı.

Doom 3'ün Metacritic ve Gamerankings site inceleme ortalamaları 87 puandır.

Doom 3 was released in the United States on August 3, 2004 and to the rest of the world on August 13. Due to high demand, the game was made available at select outlets at midnight on the date of release.

Linux versiyonu 4 Ekim 2004, Mac OS X (Aspyr Media) versiyonu 14 Mart 2005 ve Xbox (Vicarious Visions) versiyonu da 3 Nisan 2005 tarihlerinde çıktı.

Doom 3, Xbox üzerinde 480p geniş ekran çözünürlüğü ve Dolby surround ses 5,1'e (PC'de de var) destek veriyor. Ayrıca bu platformda, Co-op olarak da oynanabiliyor. Gücü yetmediği için PS2 platformuna Doom 3 hazırlanmadı.

Doom 3, 3.5 milyon satarak id software'ın en çok satan oyunu konumundadır.

Doom 3'ün motoru id Tech 4, Prey, Quake 4, Brink ve Quake Wars gibi oyunlarda kullanıldı. Özellikle Quake Wars ile oyuna dahil edilen Mega Texture sistemi, haritada birbirinden farklı ve benzersiz dokuların oluşmasını sağlıyordu. Bu teknoloji sayesinde motorun ömrü de uzadı.

23 Temmuz 2009 Perşembe

John Romero, id için ne dedi?





id Software'ın kurucularından ve eski çalışanlarından olan John Romero, id Software'ın ZeniMax bünyesine geçmesiyle ilgili Twitter'da yorumda bulundu.

Romero, ilk olarak birleşme hakkında "igrenç", "Fallout, Doom'u aldı. Vay be" yorumlarında bulundu.

Daha sonra tekrar görüşlerini bildiren Romero, ilk başta biraz sert çıkıştığını ve üzgün olduğunu söyleyerek, bu işbirliği hakkında olumlu şeyler düşündüğünü, ama id Software'ın artık sonsuza kadar değiştiği için üzgün olduğunu söyledi. Ve son olarak "Yeni bir gün, yeni bir id" sözünü söyledi.

Kaynak: www.1up.com

21 Temmuz 2009 Salı

DOOM 4, 3 DVD OLACAK!

Gameinformer dergisinin yeni sayısında, Rage hakkında bir ön inceleme ve John Carmack'ın yorumları yer alıyor. Carmack, Rage hakkında bilgiler verdiği gibi, Doom 4 için de ufak detaylar verdi. Bilgiye göre Doom 4, 3 DVD olarak hazırlanacak, PS3 versiyonunda ise Blu-ray tercih edilecek.

PC, PS3, X360 ve MAC için geliştirilen Doom 4, id Tech 5 grafik motorunu kullanıyor. Çıkış tarihi henüz belli değil.

Kaynak: www.neogaf.com

29 Haziran 2009 Pazartesi

QuakeCon 2009 geliyor!




id Software, her yıl geleneksel olarak düzenlenen QuakeCon organizasyonunun bu yılki ayağı için kayıtların başladığını duyurdu. Bu yıl, 13-16 Ağustos tarihleri arasında, 4 gün boyunca sürecek olan organizasyona, The Gaylord Texan oteli ev sahipliği yapacak.

id Software oyunlarının yer alacağı fuar, yine dev bir LAN oyun partisine yer verecek. Onbinlerce dolar değerinde ödül dağıtılacak ve id'in yeni oyunları Rage ile Wolfenstein hakkında özel bilgiler verilecek. Doom 4 hakkında ise, yine hiç bir belirti yok (belki de sürpriz yaparlar).

QuakeCon'ın resmi sitesine göz atmak ve daha fazla bilgi almak için http://www.quakecon.org/ adresine gitmek yeterli.

Kaynak: http://www.idsoftware.com/

28 Haziran 2009 Pazar

Oyun tarihinin en yenilikçi oyunu




DOOM

Platform: PC

Yıl: 1993


Listemizin bir numarasında ise herşeyin başlangıcı, bütün FPS'lerin atası, oyun tarihinin manevi babası ''DOOM'' bulunmakta. Wolfenstein 3D oyunundan sonra çıkarılan ilk üç boyutlu FPS olan ''DOOM'', Wolfenstein 3D ile arasında olan bir ışık yılı kalite farkı ile onun listedeki yerini çalmayı başardı. ''DOOM'' ile oyundaki tehlike alanımız 90 dereceden 360 dereceye çıkartılmıştı. Mars üzerinde hayatta kalma mücadelesi verdiğimiz ''DOOM'da'' ilk kez böyle kaliteli grafikler, oynanış, ses, yapay zeka görmüştü oyunu oynayanlar. Bir neslin başlangıcıydı id Software'in ''DOOM'' oyunu. FPS'nin kurallarını o çizdi. Oyun tarihinin ''o'' anıydı. Bunlarla bitmedi tabiki, dünyaya ''online oyun'' konseptini ilk olarak DOOM getirdi; oyuncular ''DOOM'' tecrübesini kurdukları telefon hattı bağlantısı ile karşılıklı veya birlikte tadabilmişlerdi. Bu kadar yeniliği bir arada sunan bir oyunu listenin 1 numarası yapmamak elde değil, selam olsun ekranın alt kısmında duran o küçük surata. Teşekkürler id Software.


Kaynak: http://www.pcworld.com/article/167229/20_games_that_changed_gaming_forever.html


Haber için Agahan'a teşekkürler.

14 Nisan 2009 Salı

id: "Nintendo Wii, bizi alakadar etmiyor"




Başlıktaki sözler id Software CEO'su Todd Hollenshead'e ait.

Wolfenstein, Doom ve Quake serilerinin yaratıcısı ve çığır açan oyun motorlarının lisans sahibi olarak FPS türünün armadası sayılan şirketin en üst düzey sorumlusu Hollenshead'in Nintendo Wii hakkındaki bu sözleri şirket görüşünü resmi ağızdan, çok net aktarıyor.

"Wii'nin oyun satışlarına bakarsanız en üst sırada Nintendo'yu görürsünüz, diğerleri hep arkadan gelir" diyen Hollenshead, "Belki de Wii'den faydalanmayı biz bilmiyoruzdur, ne de olsa konsolu yaratan şirket Nintendo, ama bu konsola üretim yapmak için lisans alan şirketlerin büyük problemleri var." diye devam ederek sessiz çoğunluğun sesi, kimsesizlerin kimsesi oluyor.

Peki id Software'i Wii'den ebediyen uzak tutacak daha ne sebep olabilir? "Nintendo stili oyunlar yapacak bir şirket değiliz, bu da bizi Wii ile alakadar olmaktan hep uzak tutacak" diyor tecrübeli CEO ve "Nintendo'nun Wii isimli muhteşem bir konsolu var, iyi oyunlar da yapıyorlar ama kendileri dışındaki geliştirme aşamasını yeterince desteklemiyorlar." diyerek Nintendo'ya tam yerine giden bir taş fırlatıyor.

3. parti oyun/yazılım desteğinin yetersizliği nedeniyle sürekli eleştirilen, casual oyuncu kitlesine odaklanarak milyonlarla ifade edilen listebaşı satış rakamlarına ulaşmasına rağmen yapım ve pazarlama politikaları yüzünden oyun dünyasını saflara bölen Nintendo bu çıkışa cevap verir mi bilinmez. Yine de, kulaklarınız çınlasın Satoru Iwata, Reggie Fils ve bilimum Nintendo yönetim kurulu tayfası.

http://www.oyungezer.com.tr/content/view/1080/75/

Şu açıklamanın, şu eleştirinin güzelliğine bak yahu. Helal be... hel ye...

12 Nisan 2009 Pazar

Doom 4, bir devam mı, yeniden yapım mı, en başa dönüş oyunu mu?




Gamespot, id Software'in Ceo'su Todd Hollenshead ile yaptığı söyleşide, "Doom 4'ün bir devam oyunu mu, yenien yapım mı yoksa tüm hikayenin başlangıcına uzanan bir yapım mı olacağını" sordu.

Hollenshead, Doom 4'ün Doom 3'ün devamı olmadığını ve yeniden hazırlanan bir oyun olmadığını doğruladı. "Ama tüm olayların başlangıcı mı?" sorusuna cevap vermedi.

Yeni gelişmeleri merakla bekliyorum.


http://www.gamespot.com/news/6207773.html?tag=latestheadlines;title;1

9 Mart 2009 Pazartesi

Doom 4'te araçlar olur mu?

id Ceo'su Todd Hollensheid, bir röportajında Rage ve Wolfenstein hakkında konuştu. Rage'de kullanılabilir araçların olması, "Doom 4'te de olabilir mi?" sorusu olarak Hollensheid'e soruldu. Hollensheid ise, "Araçlar konusuna girmek istemiyorum" diyerek geçiştirdi. Bu sırada biraz da heyecanlandı :) Acaba, Doom 4'te böyle birşey olabilir mi?

http://www.totalvideogames.com/Rage/news/Rage-Due-This-YearId-Talks-Doom-4-13815.html

7 Mart 2009 Cumartesi

Doom 4'ün ilk videosu, muhtemelen QuakeCon 2009'da!



Doom 4'ün duyurulmasının üzerinden yaklaşık 1 yıl geçti, ama görsel malzeme olarak hiçbirşey yayınlanmadı henüz. id Software'ın, Ağustos ayında (baya eski yani) yaptığı bir açıklamada, bir sonraki QuakeCon organizasyonunda (yani bu yıl ki) muhtemelen Doom 4 için bir video, Rage için de oynanabilir bir demonun yer alabileceği belirtmiş. 13 Ağustos'a da çok var yahu :(

http://gamesblog.ugo.com/index.php/gamesblog/more/tim_willits_and_john_carmack_on_rage_quake_live_and_doom_4/

John Carmack, Tüm zamanların en iyi yapımcıları listesinde!




IGN sitesinin yaptığı "Tüm zamanların en iyi 100 yapımcısı" listesinde John Carmack de yer alıyor. Listenin 10. Sırasında yer alan Carmack, FPS oyunlarının babası olarak kabul görüyor ve orijinal id Software kadrosundaki kuruculardan birisi.

Daha önce Gametrailers sitesinin hazırladığı "En iyi yapımcılar" listesinde ise Carmack, 3. sırada yer alıyordu.

http://games.ign.com/top-100-game-creators/10.html

4 Mart 2009 Çarşamba

Doom 4, bu yıl sonunda çıkar mı?

Level'in hazırladığı bir yazıda Doom 4'e de yer verilmiş. Belirtilen bilgilere göre, EA Games'in yayıncılığını üstlendiği Doom 4, 2009'un son çeyreğinde piyasada olabilirmiş.

http://www.level.com.tr/index.php/dosya/1262-bunlarn-hepsi-gercek-mi?start=3


Pek inandırıcı gelmemekle birlikte, yapılan bir çok açıklamaya bakarak bu durumun olanaksız olduğunu düşünüyorum şahsen.

Doom 4, Rage'den 3 katı daha iyi görsellere sahip olacak bir yapım, ama Rage'in çıkış tarihi henüz belli değil ve Rage'in görselleri madem Doom kadar iyi olmayacak, neden Doom'dan sonra çıksın ki? Rage çıkmadan, Doom'un demosu bile gelmez bence...