29 Haziran 2009 Pazartesi

QuakeCon 2009 geliyor!




id Software, her yıl geleneksel olarak düzenlenen QuakeCon organizasyonunun bu yılki ayağı için kayıtların başladığını duyurdu. Bu yıl, 13-16 Ağustos tarihleri arasında, 4 gün boyunca sürecek olan organizasyona, The Gaylord Texan oteli ev sahipliği yapacak.

id Software oyunlarının yer alacağı fuar, yine dev bir LAN oyun partisine yer verecek. Onbinlerce dolar değerinde ödül dağıtılacak ve id'in yeni oyunları Rage ile Wolfenstein hakkında özel bilgiler verilecek. Doom 4 hakkında ise, yine hiç bir belirti yok (belki de sürpriz yaparlar).

QuakeCon'ın resmi sitesine göz atmak ve daha fazla bilgi almak için http://www.quakecon.org/ adresine gitmek yeterli.

Kaynak: http://www.idsoftware.com/

28 Haziran 2009 Pazar

Oyun tarihinin en yenilikçi oyunu




DOOM

Platform: PC

Yıl: 1993


Listemizin bir numarasında ise herşeyin başlangıcı, bütün FPS'lerin atası, oyun tarihinin manevi babası ''DOOM'' bulunmakta. Wolfenstein 3D oyunundan sonra çıkarılan ilk üç boyutlu FPS olan ''DOOM'', Wolfenstein 3D ile arasında olan bir ışık yılı kalite farkı ile onun listedeki yerini çalmayı başardı. ''DOOM'' ile oyundaki tehlike alanımız 90 dereceden 360 dereceye çıkartılmıştı. Mars üzerinde hayatta kalma mücadelesi verdiğimiz ''DOOM'da'' ilk kez böyle kaliteli grafikler, oynanış, ses, yapay zeka görmüştü oyunu oynayanlar. Bir neslin başlangıcıydı id Software'in ''DOOM'' oyunu. FPS'nin kurallarını o çizdi. Oyun tarihinin ''o'' anıydı. Bunlarla bitmedi tabiki, dünyaya ''online oyun'' konseptini ilk olarak DOOM getirdi; oyuncular ''DOOM'' tecrübesini kurdukları telefon hattı bağlantısı ile karşılıklı veya birlikte tadabilmişlerdi. Bu kadar yeniliği bir arada sunan bir oyunu listenin 1 numarası yapmamak elde değil, selam olsun ekranın alt kısmında duran o küçük surata. Teşekkürler id Software.


Kaynak: http://www.pcworld.com/article/167229/20_games_that_changed_gaming_forever.html


Haber için Agahan'a teşekkürler.

27 Haziran 2009 Cumartesi

id'den Yeni Açıklama: Ne EA, ne de Activision!

İki gün önce Zenimax, id’yi devralacağını duyurmuş ve küçük bir şaşkınlığa sebep olmuştu; zira kimse Texaslıların, sektörde “mantar gibi bitmiş” bir firma tarafından satın alınacağını kestirememişti. Bunu kendisi de bilen John Carmack, VentureBeat’te stüdyosunun neden Bethesda’nın kardeş şirketine bağlandığını açıklamak üzere aşağıdaki ifadelerde bulundu:

“Bariz adaylar Activision ve Electronic Arts’tı. Bunlar sektörün devleri. Fakat biz, onlarla çalışmamız halinde, şirketi oldukça değiştirmemiz gerekeceğini biliyorduk. […] Bu firmalardan birine gitseydik, orada sadece yeni gelen bir stüdyodan başkası olmazdık.

“Yenilenmiş bir stüdyo olurduk. Ama tek shooter stüdyoları olmazdık. Kardeş stüdyolarla kaynaklar için rekabete tutuşurduk. Hele bunlardan birinin Call of Duty projesi olursa, kesinlikle ayrışmalar yaşardık.”

Carmack, ZeniMax’ın Fallout 3 vs. ile gurur duyabileceği projeleri olduğunu, fakat id Software’nin yaptığı şeylerle bunların kesişmeyeceğini söyledi. Gamasutra’ya verdiği bir mülakatta, postapokaliptik rol yapma oyununun id Software’nin kararını etkilediğini söyleyen Carmack şöyle devam etti:

“Bizi en çok ikna eden şeylerden biri de Fallout 3’ün başarısıydı. Bunu gördük ve dedik ki: Böyle özel bir markayı alıp bundan devasa ve başarılı bir fenomen yapabiliyorlarsa, Doom 4’ü alıp dünyayı değiştirmek için de kesinlikle uygundurlar.”

Geriye bakıldığında tüm bunların yine de çok şaşırtıcı olduğunu söyleyen Carmack şöyle devam etti:

“Evet, ben de, biri bir yıl önce gelip ZeniMax’ın id Software’i alacağını söylese, şaşırır kalırdım. Galiba önce ‘kim?’ diye sorardım. Todd [Hollenshead] bana bunu anlattığında, daha ZeniMax’ın adını bile duymamıştım. Bethesda’nın adını andığında, alakayı kurabildim.”

Dün de haberini verdiğimiz üçüncü bir ekip kurulmasının yanı sıra Carmack, id’nin teknik direktörünün Joystiq’e verdiği bilgilere göre, iPhone gibi platformlarla da uğraşmaya devam edecek:

“Bir dizi iPhone yapımı hazırlanıyor; klasiklerimizi gözden geçirdiğimizde gelecek sene her iki-üç ayda bir yeni bir iPhone oyunu süreceğimizi tahmin ediyorum.”

Doom RPG ve Wolfenstein RPG’nin portlamalarının yanı sıra Rage’e dayalı bir oyun yapmalarının da mümkün olduğunu söyleyen yapımcı, burada meselenin, firmanın tamamını ilgilendiren muazzam stratejik kararlar olmayacağını söyledi.

Kaynak: http://www.merlininkazani.com/news_screen.asp?NID=20993

25 Haziran 2009 Perşembe

ay di değil id !!!

Efsane firma id Software'ı bilmeyen yoktur tamam, ama ismini telefuz etmeyi bilmeyen çok kişi var. Bunu artık heryerde görmeye başladım. Arkadaşlar ay di değil, id id id :D

id Software = id Softveyır diye okunur!

İnanmıyor musunuz? İzleyin o zaman. Hatta diğer videolara da bakın, nasıl teleffuz ediliyor görün 8)

Buyrun bir video: http://www.break.com/usercontent/2009/3/GDC-2009-id-Software-693024.html

O link dışında bir de bu var:

id tek fayf...

24 Haziran 2009 Çarşamba

ZeniMax, id Software'i satın aldı!




Dünyanın en önemli oyun geliştiricilerinden id Software, ZeniMax firması tarafından satın alındı. İnanmakta güçlük çektik, ama gerçekten doğru.


Fallout ve Oblivion gibi RPG'lerin geliştiricisi Bethesda'nın da sahibi olan ZeniMax, böylece Doom, Quake ve Wolfenstein gibi kült FPS'lerin yaratıcısı id Software'i de bünyesine kattı.


Yapılan açıklamada id Software, yine önceki stüdyo yapısında çalışma yaşamına devam edecek. ZeniMax, geliştirilen oyunlara ve id Software'in stüdyo yapısına karışmayacak.


Daha önceden Wolfenstein için Activision ve Rage için EA ile yapılan dağıtıcılık anlaşmalarında bir değişiklik olmayacak. Diğer yandan firmanın önemli oyunu Doom 4'ün de belirsiz olan yayıncı firması, büyük ihtimalle ZeniMax olacak.


Bu birleşme sonucunda oldukça memnun olan id Software, özellikle yayıncılık konusundaki zorluklara dikkat çekerek, bu durumu bu güzel birleşmeyle hallettikleri için ve gelecekte daha iyi yapımlara imza atacakları için mutlu olduklarını dile getirdi.


Umarız bu birleşme, tüm oyun dünyası için hayırlı olur. id Software, bir yayıncı firmayla anlaşmadıkları sürece Doom 4 hakkında ekran görüntüsü yayımlamayacaklarını belirtmişti. Yayıncı firma bulunduğuna göre, ilk ekran görüntülerini artık bekleyebiliriz.


Kaynak: http://kotaku.com/5302060/id-software-bought-by-bethesda-parent-company-zenimax

11 Haziran 2009 Perşembe

Doom: Resurrection da duyuruldu!

id Software, bir duyuru daha yaptı ve iPhone için ikinci bir Doom oyununu daha açığa çıkardı. Doom: Resurrection, görsel tasarım olarak Doom 3'e benzeyen, 8 bölüm ve 5 saatlik oynanış süresinden oluşan vir yapım. Bir kaç hafta içerisinde çıkması bekleniyor. Ayrıca Cooperative oynanış desteği de sunabilir.

İlk videosu da yayımlandı. Bu arada bir de Doom Classic bulunuyor tabii ki. Onun da önümüzdeki ay çıkması bekleniyor.


28 Mayıs 2009 Perşembe

iPone için "DOOM CLASSIC" geliyor!


id Software'in kurucusu ve tekniksel yöneticisi John Carmack, iPhone için üzerinde çalıştığı Doom oyunu hakkında bilgi verdi...

Carmack, bir kaç haftadır bu projeyle ilgilendiğini ve geçtiğimiz günlerde nihayet ilk beta versiyonunun tamamlandığını söyledi. iPhone için hazırlanan bir diğer oyun olan Wolfenstein
hakkında, " o benim merakımı tatmin ve platformu test etmem açısından önemliydi" ifadesini kullanan Carmack, Doom için ise "Doom, oldukça ciddi bir proje. Doom'u bilen milyonlarca insanı hayal kırıklığına uğratmak istemiyorum" sözlerini söyledi.


Orijnal Doom oyununun gelişmiş bir sürümü olacak bu yapımda, ses ve grafiksel olarak düzenleme ve geliştirilmeler yapılıyor. Tek kişilik oynanışın yanında Multiplayer'a da destek veriyor. Oyunun, önümüzdeki ay Apple Store'dan satışa sunulması bekleniyor. İlk sürümüyle birlikte OS 2.X ve WiFi'ye destek verilecek. Sonraki sürümünde ise, Bluetooth üzerinden Multiplayer oynanışa destek sağlanacak. Hatta eğer mümkün olursa 3G Multiplayer bile düşünülüyor.

http://www.idsoftware.com/iphone-doom-classic-progress/